Ana Sayfa | Haberler | Vizyondakiler | Pek Yakında | Galeri | Starlar
Forum | Box Office | Özel Efekt | Zoom | Röportaj | Setlerden Eleştiri | Arşiv

özel efekt

Vizyondakiler
Galeri

NOT : Röportajların derlendiği vfxpro, ani şekilde kapanarak eski videoları sildiği için video görüntüleri linkleri maalesef çalışmamaktadır.

 
"Atlayan Mermiler II"
1.1 MB QuickTime 3 Movie

"Flow-Mo" sahnelerine ilaveten Matrix'in yapımındaki diğer zorluklar nelerdi?

Wachowski kardeşlerin istediği bir başka şey de, çok yüksek ayrıntı kalitesinde makineler ve yaratıklardan oluşan tamamen soyut bir dünya yaratılmasıydı.

Daha önce, bilgisayarla oluşturulmuş veya animasyon bir filmde, bu kadar detaya akışkan bir hareket verildiğine dair bir kanıt görmemişlerdi. O zamanlar elde hiç materyalin olmadığı 1996 yılıydı. Aliens'a ve daha birçok filme baktılar ama istedikleri kalitede bir şey bulamadılar . Böylece istediklerini yapabilecek insanları bulmak için bir kaç yıl beklemeye karar verdiler. Aslında biz de bu zaman zarfında, henüz iş bize teklif edilmeden önce bu konu üzerinde çalışıyorduk. Bunun çok yardımı oldu.


Filmin en zorlu sahnesi hangisiydi?

Filmde 35 saniyelik "Fetus Fields" adıyla bilinen bir sahne var. Sadece bu sahnenin yapımı 1-1.5 yıl aldı. Bu sahnede 5-6 tane çok yüksek detaylı, birbirinden farklı yaratık, çok garip şekillerde hareket ediyorlar. Dizayn ederken temel amacımız deniz yaratıklarında ve sualtı yaşamında olduğu gibi ışığı yansıtan ve emen bir zar yapısına sahip, gerçekçi bir kas dokusu oluşturmaktı. Devasa bir sahneydi.


Ya helikopter çarpışma sahnesi?

Bu sahnenin en ilginç yanı Avusturalyalıların yarattığı en büyük minyatür sahne olmasıydı. Özel efekt takımının lideri Steve Courtley ve ekibi bu sahneyi oluşturdu. Her bölüm, fiziksel efektlerin oluşmasına zaman verecek kadar ara bırakılmak suretiyle, çok dikkatli bir şekilde oturtuldu. Etrafı çeviren cam duvar için 1/4 oranında küçültülmüş bir minyatür kullanıldı.

 
"Helikopter Çarpışması "
4.0 MB QuickTime 3 Movie



Digital karakter animasyonu için ne diyeceksiniz?

Gerçek dünya sinirsel olarak birbirine bağlanan canavarlarla oluşturuldu. Çok büyük bir biyomekanik yaratık olan docbot'un eklemleri, evrensel eklem mühendisliği ile yapıldı. O sahneyi izlerseniz, eklemleriyle yaptığı olağandışı rotasyonları görebilirsiniz. Detaylar gerçekten inanılmaz. O kadar çok hareket eden parçası ve organik bölümü var ki bu gerçekten etkileyici bir animasyon.

 
"Nöbetçiler"
2.1 MB QuickTime 3 Movie

Bir kişi donatımını üstlendi, iki kişi modellemesini yaptı, iki kişi gölgelendirdi, ikisi boyamayı bitirdi ve yine iki kişi de animasyonunu üstlendi. Nöbetçi yaratık ise büyük bir kalamarı andırıyor ama dokunaçlarını çok etkileyici bir şekilde, mantıksal bir düşünceyle hareket ettiriyor. Sadece ahtopotların ve kalamarların sahip olduğu hareketlerle sınırlı değil. Birkaç sahnede imkansız ortamlara kendini adapte edebiliyor. "Fetus Fields" sahnesinde de birbirinden bağımsız hareket eden beş korkunç işçiyi görebilirsiniz.


Matrix'de dijital anlamda bazı temeller attınız mı?

"Flow-Mo" böyle bir şeydi. Ama daha da önemlisi, burada tam-çözünürlükteki bilgisayar grafiklerini ufak bir parçada değil, cesaretli bir şekilde, bütün olarak kullandık. Stüdyoların ve yapımcıların bilgisayarla oluşturulan sahneleri her ortamda kullanabileceklerini anlamalarını, çok uzun bir zamandan beri bekliyorduk. Çünkü bazı insanlar zekice yapılmış filmler izlemeyi seviyor.

Önceki Sayfa

Özel Efekt Ana Sayfa

© 1998 - 2005 Sinemafanatik.com. Her Hakkı Saklıdır. İletişim adresi: director@sinemafanatik.com